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ソードウィング(重装近接戦闘) | えーあいおーえぬ
 
 
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最初に
一種のスポーツ的要素な同種族同士でのヨーイドンの対人(以下デュエル)敵種族に対する待ったなしの奇襲による対人(PK)は全くの別物です
どの職が最強?という話題は誰もが考えますが
答えをあえて簡単に言うなら
誰よりも早くユニーク装備をフルで集めてカンストした人がデュエルもPKも最強でしょう(しばらくは)
しかし時間が経てばカンストした人なども増えてきてレベルも装備も横並び状態になります
そこからは純粋に相性と多種多様なPOT、アイテムと判断能力で差がつきます

尚ここに書かれてる事は絶対ではないので
自分のやりたいクラス選びの参考程度にして頂けると幸いです
[職業考察ソードウィング総評]の続きを読む
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ソードウィングはシールドウィングと共に戦士系統の職業として
私たちが描く典型的な戦士のイメージと非常にそっくりだ
敵陣に跳びこんで, 多数の敵に被害を与えると同時に
極限の戦闘を味わうことができる職業を欲するなら
ソードウィングを選択した方が良い
全体的に色々な能力値の均衡がよく取れているソードウィングは
ソロプレイやパーティープレイどちらでも平均的な活躍を見せてくれる.
[ソードウィング 時期:CB3終盤]の続きを読む
戦士系列のソードウィングは多様な武器を扱うことができ
その中でも両手武器を使って力強いダメージを与えるディーラーの役目と
片手+盾を使って仲間の盾も可能なハイブリッドクラスと言えます.

シールドウィングが武器+盾の組み合わせで高い盾防御率を利用して多様な反撃スキルを使うことができる防御型タンカーと言うなら,
ソードウィングは両手武器を使って多様な連携技を通じ絶え間ないダメージディーリングをするディーリング型タンカーと言えます.
アイオン4
(すべての情報は 2次クローズベータテスト時期を基礎に作成され, 3次テストやオープンベータテスト時には変わる可能性もあります.)
[ソードウィング 時期:CB2]の続きを読む
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